「医者のモラルの問題」、「人が足りないだのというのは言い訳」・・・妊婦受け入れ問題で二階経済産業大臣

2008年11月11日
【社会】 「医者のモラルの問題」、「人が足りないだのというのは言い訳」・・・妊婦受け入れ問題で二階経済産業大臣
■妊婦受け入れ拒否、夫が再発防止訴え(TBS)
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn/20081110/20081110-00000043-jnn-soci.html

引用ここから~~~~~~~~
東京都内で相次いで明らかになった、妊婦の受け入れ拒否。三鷹市の杏林病院から受け入れを拒否された妊婦の夫がインタビューにこたえ、「二度とこうしたことが起きてはならない」と訴えました。

 先週金曜日。東京の都立墨東病院には、意識不明となっている妻を見舞う男性の姿がありました。

 「心配ですし、会いたいので来てるんですけど。『うん』とか言ってくれればうれしいが、(返事は)まだない・・・」(搬送拒否された妊婦の夫)

 出産を間近に控えた男性の妻(32)が、異変を訴えたのは9月23日午前0時過ぎ。突然、嘔吐や右半身が動かなくなるなどの症状が出たといいます。

 「(妻の体の)右側が全部、動かないような感じになってきていた。(医師は)脳の障害の可能性があると言っていた」(搬送拒否された妊婦の夫)

 入院していた調布市の飯野病院の医師は脳出血の疑いがあると判断、午前3時ごろ、三鷹市の杏林大学病院に救急搬送を要請しました。

 しかし、杏林大学病院は産科医が手術中だったことなどを理由に、受け入れを拒否。女性はその後、都内の5つの病院からも受け入れを断られ、4時間後、ようやくおよそ25キロも離れた都立墨東病院に搬送されました。

 「(救急車の中では)早く着いてくれ、早く着いてくれと。体がなんとかもってくれと思っているだけでした。とにかく長く感じました。(病院に)着くまでは」(搬送拒否された妊婦の夫)

 妻は病院で男の子を出産、その後、脳の手術を受けましたが、現在も意識が戻っていません。

 「(妻に)一番最初に(息子を)抱かせてやりたかった。頑張った本人にはね」(搬送拒否された妊婦の夫)

 今回のケースでは、最初に搬送を断った杏林大学病院側が「切迫感が伝わってこなかった」としているのに対し、飯野病院側は「脳障害であることは伝えており、切迫感は伝わっていた」と病院間での言い分が食い違っています。

 また先月4日、墨東病院など都内の8つの病院に搬送を断られた36歳の妊婦が死亡したケースでも、病院の間で言い分が食い違っています。

 病院同士の主張が食い違う今回の問題。舛添大臣はコミュニケーションがうまくいかない現状を、IT技術を駆使して解決できないかと、二階経済産業大臣と急遽、会談しました。

 「お医者さん同士のコミュニケーションがうまくいっていない。IT技術を活用した形で、両省で協力しながら国民のためになる仕事をしたい」(舛添要一厚労相)

 「政治の立場で申し上げるなら、何よりも医者のモラルの問題だと思いますよ。忙しいだの、人が足りないだのというのは言い訳にすぎない」(二階俊博経産相)

 2人の大臣はIT技術者にアイデアを出してもらい、大学病院で実験を行うことで一致しました。

 「1日も早く(行政が)行動に移してほしい」(搬送拒否された妊婦の夫)
~~~~~~~~引用ここまで

【社会】 「医者のモラルの問題」、「人が足りないだのというのは言い訳」・・・妊婦受け入れ問題で二階経済産業大臣(2ちゃんねる)
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1226313547/
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以上引用。

一月も前のことなんです。
同じようなことが繰り返されてきました。

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「&fmt=22」でyoutubeが超高画質に!すて6さんなんか要らんかったんや!

~以下引用~

「&fmt=22」でyoutubeが超高画質に!すて6さんなんか要らんかったんや!

1 : わさび(東京都):2008/11/17(月) 14:38:35.59 ID:UtoiFIDq● ?PLT(12010) ポイント特典
YouTube動画をHD画質で再生させるテクが登場した。キーワードは「&fmt=22」。HDに対応し
たYouTube動画を、1280×720pxという超高解像度で開くのだ。この解像度なら、ブラウザ上
での鑑賞時にフルスクリーンに十分耐えられる。

「&fmt=22」は、海外サイト「VR-ZONE」のフォーラムで取り上げられた。HDに対応する動画
(つまりHD画質でアップロードされた動画)であれば、URLの末尾に「&fmt=22」を付加するこ
とでHD再生モードとなる。通常モードとは段違いな画質で動画を鑑賞することができるのだ。

http://www.oshiete-kun.net/archives/2008/11/youtube1280720hdfmt22.html

参考
MACROSS FRONTIER マクロスF 17話限定OP(HD)
高画質
http://jp.youtube.com/watch?v=f96MkdB0gRo&fmt=22
低画質
http://jp.youtube.com/watch?v=f96MkdB0gRo

MACROSS FRONTIER マクロスF 2期OP(HD)
高画質
http://jp.youtube.com/watch?v=JXyZQ_O0Agg&fmt=22
低画質
http://jp.youtube.com/watch?v=JXyZQ_O0Agg

~引用終わり~

「高画質で表示する」という機能もあります。
いまさらな内容となりますが、念のため。

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WinnyとかShareでごにょごにょしてComicView.exeを実行したひとへ。

~以下引用~

■WinnyとかShareでごにょごにょしてComicView.exeを実行したひとへ。
http://anond.hatelabo.jp/20081213164147

最近PCの調子はどうですか?

すこぶる元気ですか?

ごにょごにょして手に入れたzipの中に入っているComicView.exeを実行してしまった人用に対応策を書かせてもらいます。たぶん優秀で善良なはてなの方たちには全く関係がないと思うけど、はてなに書けばGoogle先生も良く拾ってくれますからね。

まず最初に断っておくと、私はWindowsVistaを所持していないのでWindowsXP用の対応策になります。WindowsVistaでは同じように機能するのかも分かりません。

まず、実行した人には分かると思いますが何も起こりませんよね。

これで何も害がない実行ファイルだと思ってしまったらダメです。この時点であなたはウイルスの作者に利用されてしまっています。

ComicView.exeを実行すると「C:\Documents and Settings\All Users\スタート メニュー\プログラム\スタートアップ」にこっそりとdcomcnfg.exeが生成されます。

生成されると書きましたが実際には、ComicView.exeと同じフォルダに入っているdata.datをリネームしているだけのようです。

スタートアップフォルダに生成されてしまったので、PCを起動するたびにdcomcnfg.exeが実行される素敵環境が整ってしまいました。

dcomcnfg.exeを調べてみるとWindows XP用機能のため、WindowsXPに元々用意されていることが分かると思います。

(参考:http://www.geekpage.jp/practical/winxp-tips/dcomcnfg.php])

でもComicView.exeを実行して生成されたdcomcnfg.exeは、WindowsXPのものと名前が同じだけの全くの偽物です。

このスタートアップフォルダに生成されたdcomcnfg.exeを削除し、PCを再起動すれば安全な状態になります。

……

ここで終ってしまっては面白くないので、dcomcnfg.exe(2008/12/5版)の動きを見ていきたいと思います。

dcomcnfg.exeを起動すると、表面上は何も起こりませんがプロセスにdcomcnfg.exeが常駐します。

そして何秒か経つとWindows標準のブラウザであるInternetExplorerを3つほど起動させアダルトサイトを巡回し始めます。何秒間隔とか詳しいところは分かりませんが、アダルトサイト間の移動を自動で行っているようです。

この時点でもデスクトップ上には何も起こりません。ウインドウを表示させないようにしているのでしょう。

dcomcnfg.exeはアダルトサイトを巡回しているだけで実質上あまり負荷がかかりません。情報を流出させるキンタマウイルス等と比べて害がないです。

最近のハイパワーPCでごにょごにょしている人は全く気付かないかもしれないです。

ここで注目してほしいのですが、アダルトサイトを巡回するだけのウイルスなんて作成者に何の利益ももたらしません。アダルトサイトの管理者が激しく回るアクセスカウンタに興奮するくらいでしょう。

普通はそんなもの作りませんよね。

最近はアフィリエイトというものがあり、URLに情報を埋め込んでおけばアクセスさせるだけでもお金になるのです。

当たり前ですが、dcomcnfg.exeにもそういう機能が付いていました。

つまり感染者をアダルトサイトにアクセスさせて儲けているわけです。

感染者が気付かないままいつものようにPCを弄っているだけでdcomcnfg.exe作者は儲かります。推測ですが、働かなくても食うものには困らないくらい儲かっていることでしょう。

WinnyとかShareでごにょごにょしている(したことがある)人がこの世にいる限り儲かり続けます。

しかも感染のターゲットになるのは無料で著作物をダウンロードする人たちだけです。

ウイルスを作るのも悪いことですが、引っかかるやつも同等なのでウイルス作者もさぞ精神的に楽なことでしょう。

こういうお金を儲ける手段を思いつく人はつくづく頭が良いと思いますよ。

~引用ここまで~

記事をかぶせて。

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独立行政法人の欠損5兆円強を税金で穴埋めしていました

【政治】独立行政法人の欠損5兆円強を税金で穴埋めしていました
■独立行政法人の欠損5兆円強、税金で穴埋め(NIKKEI NET)
http://www.nikkei.co.jp/news/keizai/20071109AT3S0901O09112007

引用ここから~~~~~~~~
 政府の事業を分離・独立して運営する独立行政法人(独法)で、15法人の繰越欠損金を処理するために、5兆円強に上る政府出資金が使われていたことが分かった。会計検査院が9日提出した 2006年度の決算検査報告書で明らかにした。政府出資金は国の毎年の一般会計からも支出する税金。欠損金処理後も再び赤字が積み上がっているケースもあり、検査院は経営改善の努力を強く求めている。


 検査院は独立行政法人のうち国の出資が2分の1以上で、設立時に作った中期経営目標の期間が今年度末で終わる25法人を対象に調査した。

 報告書によると、03年10月から04年3月にかけて15の法人が独法に移行する際、巨額の繰越欠損金を抱えていた。欠損金を解消するため、いずれも政府からの出資金の蓄えで会計上、相殺。相殺額は計5兆4679億円に上ると指摘している。
~~~~~~~~引用ここまで


引用元:【政治】独立行政法人の欠損5兆円強を税金で穴埋めしていました(2ちゃんねる)
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1194647334/
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引用以上。

古めの記事ですが、5兆円と巨額だったので。

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マンガ雑誌に「元をとる」という発想はない

2008年11月20日 (木)
マンガ雑誌に「元をとる」という発想はない
http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2008/11/post-442f.html

現在コメント掲示板の「たけくま同人誌計画」のスレッドで、同人誌と商業誌の関係をめぐる議論が続いています。俺も参加しているのですが、ISBNコードを付けた本はコミケでは扱えない(商業誌と見なされるため)という話題から、商業雑誌が売れていない現状の話、雑誌の未来についての話題にシフトしてきています。

http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/takekumamemo/136/122-134
↑たけくま同人誌計画・コメント掲示板での議論(抜粋)

これについては近いうちに自説を書きたいと思っていましたので、ちょうどいい機会です。これは同人誌ネタだけにとどまらない、マンガ雑誌全般の議論になる話題だと思いますので、スレッドを分ける意味でも新エントリを立てたいと思います。

俺がかねてから主張しているように、マンガ雑誌は売れていません(正確には、売れても儲からない価格設定になっている)。昔からマンガ界は、雑誌は赤字で維持しておいて、そこで連載した作品を単行本化して利益を出す、というビジネスモデルをとっています。一般雑誌の場合は単行本で利益を出すわけにはいかないので、代わりに広告を掲載して、雑誌の売り上げと併せて本体を維持するシステムになっています。マンガ誌、一般誌ともども、典型的な薄利商品であり、単体商品としての価格では利益を上げにくい構造であることにはかわりはないといえます。

それがここにきて、不景気によって広告出稿が落ち込み、マンガも単行本が売れなくなって、本格的にヤバイ感じになってきました。
しかし、このマンガ雑誌が売れていないという問題なんですが、ことは売れないから問題だという単純なものでもありません。出版社にとって、マンガ雑誌が儲からないことはある意味想定の範囲内であって、雑誌によっては原価率400%という、他業界が聞いたら耳を疑うようなものもあります。全部がそうではないでしょうが、1誌や2誌ではないことも確かです。以下は、早稲田大学人物研究会のサイトに掲載されている、「コミックビーム」編集部の奥村勝彦氏と岩井好典氏の質疑応答(2006年)からの抜粋です。

《 学生 先程「赤字を出したことがない」と仰いましたが、それは雑誌単体ですか?

奥村氏 無理。

学生 コミックスを出す際にその発行部数はどうやって決めるんですか?

奥村氏 それは原価を考える前にまず営業と相談するかな。

岩井氏 経験則の中から、基準となる部数を、B6と言ってわかるかな? B6等のそれぞれのサイズの基礎部数のようなものを作るんです。データのない新人はそこに当てはめます。一回本を出せば、その売り上げがデータとして残るので、それを元にその作家の次の作品の部数を決める。今の「雑誌単体で黒字が出るか?」って話なんだけど、前に聞いた大手のK社の編集の話だと、「K社の全漫画誌の中で、雑誌単体で黒字が出ているのは2誌」って言ってましたね。 30~40誌出ているはずだけど、ほとんど雑誌単体で黒字にはならない。『ビーム』はもちろん雑誌単体では真っ赤っかです。

奥村氏 燃えあがっとるね(笑)

学生 損益分岐点というか、実売率はどのくらいに設定されているんですか?

岩井氏 そういう事を考える事自体に意味がないと考えてます。なぜかというと、多分競合誌も同じくらいだと思うけれど、原価率が300%とか400%だから。つまり今の数倍刷って全部売れて、ようやくトントン。

奥村氏 ということは採算分岐点なんてない。

岩井氏 そのポイントははるか遠いから(笑)。ハナから意図の中に入ってない。

奥村氏 原価とるには、多分一冊千円以上で売らんと。

岩井氏  今は刷った本が全部売れても赤字なんだから、採算分岐点なんてないよね。

奥村氏 原稿料っていうのは全部雑誌につくのよ。で、二次使用の単行本は印税だけやから。だから単行本で稼ぐ、みたいな仕組みには、どうしてもなる。雑誌単体の黒はほぼ奇跡やな。漫画の場合、広告もそんなに入らないでしょ。

(中略)

岩井氏 広告料に頼って我々は商売してないし、テレビでCMして漫画が売れたことはないし。つまり、広告代理店の意図とはまったく関係がない。我々は、漫画家が描いてくれたものを商品にして、それを読者の皆さんが数百円とかで買ってくれた、そのお金の集積だけで生きているから。こんなメディアはどこにもないよ。》

(※ http://www.jinbutsu.org/ 早稲田大学人物研究会「奥村勝彦・岩井好典会見録」より引用。直リンク禁止なので原文はトップページから探してください)

さすがコミックビームというべきか、マンガ雑誌の原価率の問題が具体的な数字で赤裸々に語られたものは、俺の知る限りこの会見録が初めてです。業界内では常識に属する話なのですが、驚かれた他業種の人もいるのではないでしょうか。

原価率400%ということは、1号あたり制作費2000万円かかっている雑誌の売り上げが、たったの500万円しかないということです。どうやったら、このような「商品」が維持できるというのでしょうか。

それは奥村さんが言うとおり、副産物としての単行本がそれなりに売れているからとしか考えようがありません。それくらいマンガ出版にとって単行本は「おいしい」ということになります(赤字雑誌を維持するには、それ以外の理由も推測できますが、ここでは割愛します)。

従いまして、タイトルに掲げた「マンガ雑誌に『元をとる』という発想はない」というのは、雑誌単体で考えた場合でして、正確には、「マンガは、雑誌を赤字で出して単行本で元をとる」ということになります。

あえて言うならば、出版社にとってのマンガ雑誌とは、単行本用に原稿をプールする機能が第一であって、第二に作品の宣伝でしょうか。雑誌にマンガを連載することそれ自体が、単行本を売るための宣伝になっているのです。つまり雑誌の発行部数が多いほど、マンガの宣伝効果が高いことになります。

10121400786500002232_oa3vmnx9md 以前あげた「マンガ界崩壊を止めるためには」のエントリで、マンガ雑誌の売り上げは12年連続で減少し続けていることを俺は紹介しました。あのエントリでは詳しく触れることができませんでしたが、12年連続で減少しようが、出版界にはマンガ雑誌で「元をとる」という発想がないので、目に見えるダメージはなかったということが言えます(しかしボディブローは効いています)。

http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/post_4da3.html
↑マンガ界崩壊を止めるためには(1~6)

上の(5)のエントリで紹介した図表(松谷創一郎作成)を見るとよくわかるのですが、マンガ雑誌の売り上げは12年間続落しているものの、単行本売り上げは微増しています。

しかしこれは出版点数を増やし続けたことによる見かけ上の増加だと言われています。単行本一冊あたりの売り上げは、雑誌と同じく減少傾向にあることはマンガ界の人間であれば「実感」しているところではないでしょうか。この方面の正確なデータを持っていませんので、この程度しか言えないんですが。

ここに来てのマンガ界最大の問題は、本当は雑誌の減少ではなく、単行本の売り上げ減であることは間違いのないところです。しかし雑誌が読まれなくなることは宣伝力の後退ですから、単行本の売れ行きにも影響が出てくるはずです。長い目で見れば両者は相補関係にあり、雑誌の売れ行き減少は単行本の売れ行きにも悪い影響があるでしょう。

いずれにしても、ここ数年で業界は、マンガ出版の利益構造を根底から見直す局面に立たされるでしょう。いや、もう立っているのですが。

本来ならそのあたりの話を書くつもりでしたが、またしても長文になってしまいました。続きは今度のエントリに回します。

付け加えておきますと、俺が今作っている同人誌『マヴォ』は、完全に俺の趣味の本ですので、これで利益を上げようとか、業界をどうにかしようと思っているのではありません(笑)。なんせ同人誌ですから。俺も「編集家」と名乗る以上は、編集のカンを取り戻しておかねばならないと個人的に考えているのですよ。こちらについては、同人誌の宣伝かたがた別エントリで書いていきたいと思います。
---------------------------
以上引用。

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業界初!ライフネット生命が“保険の原価”を開示→保険業界が激怒

2008年12月08日
【保険】業界初!ライフネット生命が“保険の原価”を開示→保険業界が激怒
1 :やるっきゃ騎士φ ★:2008/12/08(月) 15:19:24 ID:???ライフネット
「なんで開示したのか!」――。 ある生命保険会社幹部はいらだちをあらわにした。その理由は、11月21日、インターネット専門の保険会社であるライフネット生命保険が、“保険料の原価”の全面開示に踏み切ったためである。

契約者が支払う保険料は、将来の保険金支払いの原資である純保険料と、保険会社の運営経費である付加保険料に分けられる。この付加保険料には、営業職員や代理店への手数料や、保険会社の利益などが含まれ、開示はタブーとされてきた。確かに「クルマや電化製品も原価を開示していない」(大手生保)というように、開示しなければならないものではない。
http://www.excite.co.jp/News/economy/20081208/Diamond_20081208002.html

なぜ、開示に踏み切ったのか。出口治明・ライフネット社長は「クルマや電化製品などと違い、保険は見たり触れたりできない。また一部の商品を除いて手数料も開示されておらず比較しづらい。そこで保険会社間で差が大きい付加保険料を開示すれば競争が進むと考えた」とその理由を説明する。営業職員がいない身軽なライフネットだからこそ開示に踏み切れたといえるだろう。

いったい付加保険料にはどれほどの差があるのか。たとえば、30歳男性の死亡保険金3000万円の定期保険(期間10年)に支払う年間の保険料は、ライフネットが約4万円(純保険料約3万円と付加保険料約1万円)で、ある大手生保は約8万円。その差は2倍だが、付加保険料で比べれば、差は5倍に広がる。

なぜなら、同じ日本人が対象のため、原価である純保険料はほぼ同額であり、他生保でも純保険料は約3万円となる。つまり、先の大手生保の付加保険料は約5 万円となり、ライフネットの約1万円の5倍に相当するというわけだ。ただでさえ収益が悪化している生保各社には、価格引き下げ競争になりかねない付加保険料の開示は避けたい事態。そのため「余計なことをしてくれた」と怨嗟の声が上がっている。だが、金融商品の手数料開示は世界的な流れ。いつまでも非開示のままではいられないだろう。(『週刊ダイヤモンド』編集部)

http://blog.livedoor.jp/news2chplus/archives/51310995.html

2008年12月8日 09時15分
業界初!“保険の原価”を開示したライフネット生命に怨嗟の声
「なんで開示したのか!」――。

ある生命保険会社幹部はいらだちをあらわにした。その理由は、11月21日、インターネット専門の保険会社であるライフネット生命保険が、“保険料の原価”の全面開示に踏み切ったためである。

 契約者が支払う保険料は、将来の保険金支払いの原資である純保険料と、保険会社の運営経費である付加保険料に分けられる。この付加保険料には、営業職員や代理店への手数料や、保険会社の利益などが含まれ、開示はタブーとされてきた。確かに「クルマや電化製品も原価を開示していない」(大手生保)というように、開示しなければならないものではない。

 ではなぜ、開示に踏み切ったのか。

 出口治明・ライフネット社長は「クルマや電化製品などと違い、保険は見たり触れたりできない。また一部の商品を除いて手数料も開示されておらず比較しづらい。そこで保険会社間で差が大きい付加保険料を開示すれば競争が進むと考えた」とその理由を説明する。営業職員がいない身軽なライフネットだからこそ開示に踏み切れたといえるだろう。

 いったい付加保険料にはどれほどの差があるのか。

 たとえば、30歳男性の死亡保険金3000万円の定期保険(期間10年)に支払う年間の保険料は、ライフネットが約4万円(純保険料約3万円と付加保険料約1万円)で、ある大手生保は約8万円。その差は2倍だが、付加保険料で比べれば、差は5倍に広がる。

 なぜなら、同じ日本人が対象のため、原価である純保険料はほぼ同額であり、他生保でも純保険料は約3万円となる。つまり、先の大手生保の付加保険料は約5万円となり、ライフネットの約1万円の5倍に相当するというわけだ。

 ただでさえ収益が悪化している生保各社には、価格引き下げ競争になりかねない付加保険料の開示は避けたい事態。そのため「余計なことをしてくれた」と怨嗟の声が上がっている。だが、金融商品の手数料開示は世界的な流れ。いつまでも非開示のままではいられないだろう。

(『週刊ダイヤモンド』編集部 藤田章夫)
---------------------------------
以上、引用。

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ストライクウィッチーズが文化庁メディア芸術祭の推薦作品に選ばれる

ストライクウィッチーズが文化庁メディア芸術祭の推薦作品に選ばれる
http://gehayoritanosii.blog86.fc2.com/blog-entry-152.html

1 かぼちゃ(大阪府) 投稿日:2008/12/09(火) 17:23:00.08 ID:ri+QQliM
51Iwfxk8yEL__SL500_.jpg
平成20年度文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品
アニメーション部門/長編(劇場公開・TV・OVA)
http://plaza.bunka.go.jp/festival/2008/recommend/
作品名 作者名 ジャンル
劇場版 空の境界 俯瞰風景 あおき えい 劇場公開
スカイ・クロラ The Sky Crawlers 押井 守 劇場公開
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 谷口 悟朗 TV・OVA
さよなら絶望先生 新房 昭之 TV・OVA
ステファンの恩返し 内藤 まろ / すずき ゆきひろ / 青木 純 / 恵土 敦 TV・OVA
ストライクウィッチーズ 高村 和宏 TV・OVA
ソウルイーター 五十嵐 卓哉(監督) TV・OVA
鉄腕バーディー DECODE 赤根 和樹 TV・OVA
東京マーブルチョコレート 塩谷 直義 TV・OVA
のらみみ 湖山 禎崇 TV・OVA
墓場鬼太郎 地岡 公俊(監督) TV・OVA
ヘルズ エンジェルス 山川 吉樹 TV・OVA
みなみけ 太田 雅彦 TV・OVA
やさいのようせい 第5話 「ピアノがいなくなっちゃった」 天野 喜孝 TV・OVA

平成20年度文化庁メディア芸術祭
受賞作品はこちら http://plaza.bunka.go.jp/festival/2008/winner.php

参照:http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228810980/l50
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引用以上。

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アシスタントのブログが話題に 「漫画家目指してるなら極力アシはやらないほうがいい」

■【漫画】 アシスタントのブログが話題に 「漫画家目指してるなら極力アシはやらないほうがいい」
http://souryoku.blog88.fc2.com/blog-entry-243.html

1 にら(関西地方):2008/12/08(月) 19:27:35.43 ID:yz2GMJFV

マンガ家に必要不可欠なのが、原稿作成の補助をしてくれるアシスタント(通称、アシ)。あまり表に出ない、
そんなアシの日常が4コママンガで綴られたブログ『アシでメシが食えんのか』が話題を呼んでいる。

作者はアシ歴4年の葛西さん。ブログを開設した理由について「プロとしてデビューできず、
とても暇だったから(笑)」と話すが、現在は、今年8月に「本当にあった『ゆかい』な話」(竹書房)で
デビューを果たした身。しかも、ヘルプ扱いでアシ業も継続されているし、ブログのマンガを描くのは
大変じゃないですか?「ブログのマンガは特に下書きもせず、一発勝負で描くようにしています。
なので、マンガというより絵日記を描いている感覚に近いんですよ」

数々のエピソードの中でも、極度の疲労から睡眠障害を来し、睡眠薬の量がどんどん増えていくさまは凄絶だ。
「それよりキツいのは、自分の能力では描けない背景作画を先生から任されたとき。
『描けない』なんて言えないので、本当に厳しいです......。ただ、その分、自然と絵はうまくなりますけど」

ぶっちゃけ、アシだけでメシは食えるんですか?
「はい。週4日で原稿を仕上げる週刊連載のレギュラーアシなら、ひと月に20万円は軽く稼げるでしょう。
でも、だからといってアシ業をガッツリやってしまうと、自分のマンガを描く暇がなくなり、
デビューが遠のきます(笑)」アシでメシを食っていくのも、考えモノなのだ。

上はブログの4コママンガ。「マンガ家を志しているなら、極力アシはやらないほうがいいと思う」
としみじみ語る葛西さん。その心は? 「長くアシをやっている人がデビューできる世界ではないから。
プロを目指すなら、『アシは3年以内に卒業する!』とか、目標を立てたほうがいいです。
エラそうなこと言ってますが、このコメントは4年前の自分に言ってやりたいです......トホホ」(葛西さん)。
http://www.cyzo.com/2008/12/post_1267.html

アシでメシが食えんのか
http://ashimeshi.blog17.fc2.com/

引用元:http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228732055/
---------------------------
以上引用。

コメントより参考リンク
※http://blog.goo.ne.jp/yes-de1/e/6312e213555f9e1c04cd3bfc833c44d2

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酷いプロテクトで話題のSPOREが、違法DL数トップの皮肉

酷いプロテクトで話題のSPOREが、違法DL数トップの皮肉
http://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-702.html

 いくつかのニュースサイトで「今年もっとも数多く違法ダウンロードされたソフトランキング」が発表されています。
 ランキングはこんな感じ。

 1. Spore (1,700,000回)
 2. The Sims 2 (1,150,000回)
 3. Assassins Creed (1,070,000回)
 4. Crysis (940,000回)
 5. Command & Conquer 3 (860,000回)
 6. Call of Duty 4 (830,000回)
 7. GTA San Andreas (740,000回)
 8. Fallout 3 (645,000回)
 9. Far Cry 2 (585,000)
 10. Pro Evolution Soccer 2009 (470,000回)

 1位の「Spore」はウィル・ライトの新作ということでPCゲームながらも爆発的に売れたタイトル。それだけにコピー被害も甚大だったようです。

 これだけなら「ひどい話だねぇ」で終わるのですが、問題は1位のSporeがコピープロテクトとして「SecuROM」を採用して、訴訟沙汰まで起こされているということ。
 SecuROMは各種プログラムをこっそりWindowsにインストール&アンインストール不可というバカ仕様なため、怒ったユーザーが訴えちゃったりしているワケです。

 で、そんなユーザーの反発を受けてまでプロテクトを導入したにもかかわらず、コピー数トップという結果になってしまったのを見ると、正直それほど効果があったとは思えません。

 コピープロテクトとかカジュアルコピーを防ぐには悪くないと思います。
 でも、今問題になっているのは、どちらかというとネットでの不正流通であって、ネットの場合はどこかが破ってしまえば、その「破られたコピー」が爆発的に広がっちゃうから、プロテクトの有効性って著しく下がると思うんですよね。
 結局不便を強いられるのは、ちゃんとディスクを持っている正規ユーザーというワケのわからない状況に。

 つか、EAもそんぐらいのコト予測できなかったんだろうか? それともSporeのSecuROMは絶対破られない自信でもあったのかなぁ。たしか発売と同時にあっさり破られていたのに…。

 プロテクトをかけるのはかまいませんが、ユーザーにデメリットを追わせないのが大前提。個人的にはドライブに想定外の負担をかけることすら勘弁して欲しい。
 ディスクへのプロテクトじゃなくて、ネットワークを使った認証系か追加コンテンツの充実、もしくはいっそドングルにしちゃえばいいんじゃないですかね。USB系のアダプタならコストも数百円で済みそうだけどなぁ。

 ちなみに「Spore」は買ったんですが、未だにエンディング見てません。レビューしようしようと思っていたら結局放置プレーに。一言で言うなら

 つまんないんです(>_<)

 噂によれば「最終段階まで進めてからが本番」らしいのですが、そこまで進めるのがかったるくて…orz なんであんなミニゲームというか深みもナニもないノリにしちゃったんだろう。

・1位はあの『Spore』… 今年最も多く違法にダウンロードされたPCゲームBEST10(GameSpark)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7482
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以上引用。

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「人を轢いた」「人を轢いた」と通報相次ぐ 高速道路に入ってきた男性、車十数台にはねられ死亡

「人を轢いた」「人を轢いた」と通報相次ぐ 高速道路に入ってきた男性、車十数台にはねられ死亡
2008/12/09 (Tue)
http://giraffech.blog.shinobi.jp/Entry/837/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228705757/l50

1 名前: ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日: 2008/12/08(月) 12:09:17 ID:???0

高速道路に入ってきた男性 車十数台にはねられ死亡

7日夜、自動車専用道路の伊勢湾岸自動車道で、歩いて入ってきたとみられる男性が
走ってきた大型トラックなど十数台にはねられて死亡しました。

午後10時半過ぎ、愛知県豊明市の伊勢湾岸自動車道の上りで、
「人をひいた」などの内容の110番通報が相次ぎました。

警察が駆けつけたところ、男性の遺体が現場で見つかり、その後の調べで、
大型トラックに衝突した後、後続の十数台に次々にひかれて即死したとみられることが分かりました。

大型トラックの運転によると、年配の男性が路肩から急に飛び出してきたということで、
警察で死亡した男性の身元の確認を急いでいます。

事故の直前に、「歩いて伊勢湾岸自動車道に向かう人を見かけた」という通報があり、
警察は、死亡した男性がインターチェンジから徒歩で高速道路に入ったとみて調べています。

http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann/2
0081208/20081208-00000006-ann-soci.html
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以上引用。

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